城市游戏逐渐在资本化的过程中变得逐利,也更关注吸引人们如何沉迷。而乡村,是人与自然联系和想象的源泉,无论从任何角度★,我们都不应该舍弃她。 从乡村发展方面,它是一种需要兼具理性和情怀的精算★★★:在已然完成大规模基础建设的乡村★★★,已无必要重复投资★★;基于土地产出和相对匮乏的人力资源所构建起的农业发展环境,其承载力有限★★,产业发展必须紧扣渠道建设★,很难一蹴而就★;技术革新与观念迭代受限于生产力与教育水平的客观条件,必须以接地气★、渐进的方式稳步提高★。 《老牌友斗地主》制作团队成员大部分为贵州本土人★★,大都有着农村经历,是从大山走出的技术人。我们的乡土情怀割舍不去★,却有着更多理性务实的一面。我们坚信市场的力量,探索以手游给农特产品进行宣传★★★、销售★★★、分红的产业创新模式并期待得到市场认可;我们坚信劳动者的可敬,这是工业时代的中华农耕精神的再现,希望更多人能够理解劳动不易。 ——乐奇网络关注游戏的媒介属性,决定以构建独属于乡村的自然吸引力为目标★★★,实践我们的乡村振兴梦想★★★。 游戏界并不乏大量以乡村为主题的成功案例,从全民种菜偷菜,到如今,几乎每个城市年轻人手机里,都有着一两款种田游戏。这便是现代人对于田园牧歌的梦想,这便是中国人基因深处“种菜★★★”的渴望。 作为一家关注乡村发展与科技在地性的互联网公司,乐奇网络在思考游戏的价值时★★★,不免会同时思考着,这个互联网时代当下,多数人已经不可避免地脱离乡村生活后★★★,我们该以什么样的方式提振乡村,缩减与城市间的差距——这不只是经济上的,也是理念上的。 最早的游戏一定起源于乡村。狩猎采集时代,观察植物生长,尝试遵循规则种植作物,对于以渔猎为主要食物来源的村社而言,这就是★★“游戏★”;文字与艺术诞生之前,使用染色的木棍,在地面上写画,这就是“游戏”。乡村的游戏★★,曾是人类与自然亲近的媒介★★★。斗草★★、攀爬★★★、赛马、捕捉,在游戏中锻炼劳动技能,游戏是与劳动息息相关的。 但我们不难发现★★,所谓★“种田游戏”,无非是满足现代人的田园梦想,并未真正的让城市了解乡村★★,建立起与乡村真正的通道。 乡村振兴无法依托于城市的让利与输血实现★,乡村振兴需要重新连接城乡的血脉,重新建立人与人的理解★★,重构相互之间的吸引力★★★。 我们将游戏充值系统与优选商城系统进行耦合★,玩家在游戏中可通过充值获得公益积分,来免费兑换这些农产品,包邮到家。从中获得的利润,除团队运营外,将用于帮助扶持农民扩大农产品种植规模,从而提高农民的收入★★。 当然,作为游戏的必备要素★★★,我们在游戏乐趣上进行了全面优化。如斗地主玩法方面,我们设计了经典★,暗地主★★,不洗牌等多种玩法;酷炫特效与全程中文配音,给玩家更好的游戏体验与代入感★;性格各异各有故事的人物角色,建立起玩家与角色之间的联系。 建立人与人的连接,建立人与乡村的连接,以及我们最想做到的,建立人与自然的连接。 我们也在持续深入挖掘各地乡村中具有高度吸引力的原生态产业★★★,甚至民族风俗★★★、文化传统★★★、非物质文化遗产等等★★★。探索在不同赛季版本中,以游戏的方式,将乡村本土具备吸引力的产业以世界的方式表现出来★,这也是世界游戏界经过了反复验证的成功文化输出方式。 重返乡村★★★,便是重返自然。乡村是文明的根脉,是人类直抵自然的最后一段路★,在不可阻挡的现代化进程中,乡村的生活★★、乡村的游戏,已经不可避免地远离了人们,但重回乡村、重归自然的道路却从未断绝。 终于在今天,我们开发的这款以公益助农属性为特色的斗地主手游★★★,《老牌友斗地主》正式上线★! 但如何去理解★“人★”?对于互联网企业而言,人群的“关注”,人群的“情感★★★”,同样是人的一部分,并持续创造着海量的价值。 两年前,游戏助农的想法在我们团队中首次被提出,在一次次反复磋商★★★,一次次推翻重建后★★,我们决定以更具普适性、更低门槛的方式,选取斗地主这个社会覆盖面最广的棋牌类游戏与助农相融合★★★。 而对于具有更丰富多样生活与更高消费力的城市,乡村应该如何重建对于城市的吸引力呢?乡土文学早已成为为小众话题,乡土传统逐渐沦为需要被保护和研究的对象,乡土生活要么成为土味猎奇追逐流量的谄媚作品,要么则是成为被精致包装后不染尘埃的田园幻梦。而我们始终认为★★★,乡村代表着人类铭刻在基因深处的自然本能,它最具吸引力的,是维持着那种人与自然的传统共生关系。 当一代代中国人告别乡村★,游戏变成了劳动之外的★“剩余”,开始专为娱乐和竞技服务,游戏逐渐脱离了劳动,进入了感官★★★,也脱离了自然。城市离开土地,人类离开自然★,乡村逐渐接受城市的规则,也在慢慢失去自身的想象力★★★。自然从生活变成了旅行★★★,群山从栖息变成了远眺,在城市发展的必然选择中,人类变得机械而理性。 基于对★“游戏+农业”模式的探索★★,我们在游戏里建立起一系列与乡村的关联。如游戏场景力图还原贵州乡村优美的自然环境,游戏内嵌乡村直播系统,将乡村风物画卷徐徐展开;游戏角色方面,除讨喜的动漫形象及历史人物外★★,我们大胆设计了许多朴实又讨喜的劳动者。如茶农★★★、厨师、建筑工人、外卖员等多种角色,以增强游戏的生活气息与代入感;优选商城中则上架了大量优质本土农特产品,帮助乡村产业实体振兴。 游戏★★,曾是中国全社会口诛笔伐的对象。也是在这样的批判声中,游戏经历数十年发展★,经历主机、电脑★★、手机等载体★,成为中国文化产业的重要组成部分★,与每个当下的中国人息息相关。 在不同版本中,我们将各类具有高吸引力价值的乡村特色作物、乡村生活与游戏世界串联为整体。如本次上线版本,我们深度嵌入了世界最古老、平均树龄数千年的古茶树群——贵州普安四球古茶树群★,构建起一个基于古茶树角色及世界观的游戏系统,游戏内建茶叶种植的农场系统★★、古茶树直播系统★★、产品优选商城★★、以及古茶树主题赛事。通过游戏这一媒介★★★,将生长在黔西南乡村中不为人知的、现存最古老的茶树群落潜移默化地传播到全国。
城市游戏逐渐在资本化的过程中变得逐利,也更关注吸引人们如何沉迷。而乡村,是人与自然联系和想象的源泉,无论从任何角度★,我们都不应该舍弃她。
从乡村发展方面,它是一种需要兼具理性和情怀的精算★★★:在已然完成大规模基础建设的乡村★★★,已无必要重复投资★★;基于土地产出和相对匮乏的人力资源所构建起的农业发展环境,其承载力有限★★,产业发展必须紧扣渠道建设★,很难一蹴而就★;技术革新与观念迭代受限于生产力与教育水平的客观条件,必须以接地气★、渐进的方式稳步提高★。
《老牌友斗地主》制作团队成员大部分为贵州本土人★★,大都有着农村经历,是从大山走出的技术人。我们的乡土情怀割舍不去★,却有着更多理性务实的一面。我们坚信市场的力量,探索以手游给农特产品进行宣传★★★、销售★★★、分红的产业创新模式并期待得到市场认可;我们坚信劳动者的可敬,这是工业时代的中华农耕精神的再现,希望更多人能够理解劳动不易。
——乐奇网络关注游戏的媒介属性,决定以构建独属于乡村的自然吸引力为目标★★★,实践我们的乡村振兴梦想★★★。
游戏界并不乏大量以乡村为主题的成功案例,从全民种菜偷菜,到如今,几乎每个城市年轻人手机里,都有着一两款种田游戏。这便是现代人对于田园牧歌的梦想,这便是中国人基因深处“种菜★★★”的渴望。
作为一家关注乡村发展与科技在地性的互联网公司,乐奇网络在思考游戏的价值时★★★,不免会同时思考着,这个互联网时代当下,多数人已经不可避免地脱离乡村生活后★★★,我们该以什么样的方式提振乡村,缩减与城市间的差距——这不只是经济上的,也是理念上的。
最早的游戏一定起源于乡村。狩猎采集时代,观察植物生长,尝试遵循规则种植作物,对于以渔猎为主要食物来源的村社而言,这就是★★“游戏★”;文字与艺术诞生之前,使用染色的木棍,在地面上写画,这就是“游戏”。乡村的游戏★★,曾是人类与自然亲近的媒介★★★。斗草★★、攀爬★★★、赛马、捕捉,在游戏中锻炼劳动技能,游戏是与劳动息息相关的。
但我们不难发现★★,所谓★“种田游戏”,无非是满足现代人的田园梦想,并未真正的让城市了解乡村★★,建立起与乡村真正的通道。
乡村振兴无法依托于城市的让利与输血实现★,乡村振兴需要重新连接城乡的血脉,重新建立人与人的理解★★,重构相互之间的吸引力★★★。
我们将游戏充值系统与优选商城系统进行耦合★,玩家在游戏中可通过充值获得公益积分,来免费兑换这些农产品,包邮到家。从中获得的利润,除团队运营外,将用于帮助扶持农民扩大农产品种植规模,从而提高农民的收入★★。
当然,作为游戏的必备要素★★★,我们在游戏乐趣上进行了全面优化。如斗地主玩法方面,我们设计了经典★,暗地主★★,不洗牌等多种玩法;酷炫特效与全程中文配音,给玩家更好的游戏体验与代入感★;性格各异各有故事的人物角色,建立起玩家与角色之间的联系。
建立人与人的连接,建立人与乡村的连接,以及我们最想做到的,建立人与自然的连接。
我们也在持续深入挖掘各地乡村中具有高度吸引力的原生态产业★★★,甚至民族风俗★★★、文化传统★★★、非物质文化遗产等等★★★。探索在不同赛季版本中,以游戏的方式,将乡村本土具备吸引力的产业以世界的方式表现出来★,这也是世界游戏界经过了反复验证的成功文化输出方式。
重返乡村★★★,便是重返自然。乡村是文明的根脉,是人类直抵自然的最后一段路★,在不可阻挡的现代化进程中,乡村的生活★★、乡村的游戏,已经不可避免地远离了人们,但重回乡村、重归自然的道路却从未断绝。
终于在今天,我们开发的这款以公益助农属性为特色的斗地主手游★★★,《老牌友斗地主》正式上线★!
但如何去理解★“人★”?对于互联网企业而言,人群的“关注”,人群的“情感★★★”,同样是人的一部分,并持续创造着海量的价值。
两年前,游戏助农的想法在我们团队中首次被提出,在一次次反复磋商★★★,一次次推翻重建后★★,我们决定以更具普适性、更低门槛的方式,选取斗地主这个社会覆盖面最广的棋牌类游戏与助农相融合★★★。
而对于具有更丰富多样生活与更高消费力的城市,乡村应该如何重建对于城市的吸引力呢?乡土文学早已成为为小众话题,乡土传统逐渐沦为需要被保护和研究的对象,乡土生活要么成为土味猎奇追逐流量的谄媚作品,要么则是成为被精致包装后不染尘埃的田园幻梦。而我们始终认为★★★,乡村代表着人类铭刻在基因深处的自然本能,它最具吸引力的,是维持着那种人与自然的传统共生关系。
当一代代中国人告别乡村★,游戏变成了劳动之外的★“剩余”,开始专为娱乐和竞技服务,游戏逐渐脱离了劳动,进入了感官★★★,也脱离了自然。城市离开土地,人类离开自然★,乡村逐渐接受城市的规则,也在慢慢失去自身的想象力★★★。自然从生活变成了旅行★★★,群山从栖息变成了远眺,在城市发展的必然选择中,人类变得机械而理性。
基于对★“游戏+农业”模式的探索★★,我们在游戏里建立起一系列与乡村的关联。如游戏场景力图还原贵州乡村优美的自然环境,游戏内嵌乡村直播系统,将乡村风物画卷徐徐展开;游戏角色方面,除讨喜的动漫形象及历史人物外★★,我们大胆设计了许多朴实又讨喜的劳动者。如茶农★★★、厨师、建筑工人、外卖员等多种角色,以增强游戏的生活气息与代入感;优选商城中则上架了大量优质本土农特产品,帮助乡村产业实体振兴。
游戏★★,曾是中国全社会口诛笔伐的对象。也是在这样的批判声中,游戏经历数十年发展★,经历主机、电脑★★、手机等载体★,成为中国文化产业的重要组成部分★,与每个当下的中国人息息相关。
在不同版本中,我们将各类具有高吸引力价值的乡村特色作物、乡村生活与游戏世界串联为整体。如本次上线版本,我们深度嵌入了世界最古老、平均树龄数千年的古茶树群——贵州普安四球古茶树群★,构建起一个基于古茶树角色及世界观的游戏系统,游戏内建茶叶种植的农场系统★★、古茶树直播系统★★、产品优选商城★★、以及古茶树主题赛事。通过游戏这一媒介★★★,将生长在黔西南乡村中不为人知的、现存最古老的茶树群落潜移默化地传播到全国。
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